
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?_湖北省荆州市荆州区秦细水利水电设施有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
发布时间:2025-06-21 23:10:16 人气:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
相关新闻
- 如何评价【极客湾】在直播中实锤【B 站不交保护费就限流】? 我关注的up包括编程,财经,天文,科技,几个老外的YouTu...
- 6 月 20 日,女篮热身赛,中国女篮 93-61大胜日本女篮,如何评价本场比赛? 上场比赛后,日本主帅自称赛后想到了限制张子宇表现的办法,结果...
- 电影《碟中谍》系列中哪一部最好? 最好肯定是《碟中谍4》好在哪里不说了,很多答主解释的非常清楚...
- 有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台? 作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
- 重庆一酒店小熊猫叫早服务引争议被叫停,小熊猫与人亲密接触存在哪些安全隐患?动物园开动物主题酒店合理吗? 这不是第一次小熊猫被迫营业,也不是最后一次。 小熊猫与人密...
- 服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求? 有一个很新的东西,叫做tls指纹,服务器可以根据这个判断是否...