
为什么游戏中,中国跟欧洲的时延这么大,是否是海底光缆距离过长的原因?_湖北省荆州市荆州区秦细水利水电设施有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
为什么游戏中,中国跟欧洲的时延这么大,是否是海底光缆距离过长的原因?
发布时间:2025-06-20 18:50:18 人气:
我在阿里的时候,做中美数据库数据同步。
一起参与项目的同事突然感慨一下:光速真慢啊。
我问咋了。
他说:光速一秒钟绕地球 7 圈,也就是一圈 150 毫秒。
我们数据同步到美国天然在 75 毫秒的延迟就到极限了(当时真实延迟应该在 100 毫秒左右)。
那一刻我突然觉得对于互联网公司来说,光速确实太慢了。
不过后来到 TikTok 之后,发现东南亚地区很多服务都是部署在美国机房,甚至是在美国东海岸。
东南亚人民访问的时候天然要增…。
相关新闻
- rust学了一段时间,感觉比c++简单,能取代c++,你们觉得会取代吗? Rust + Protobuf:从零打造高效键值存储项目Ru...
- 医院的信息科工作是怎么样的体验? 其他答案说的地位低,杂活多,没话语权,被呼来喝去都是市区县街...
- 为什么鸿蒙PC要排斥Linux生态? Linux生态和FreeDesktop生态不一样。 SEL...
- Office 中为何还要保留 Access 数据库? 我是做会计的,一直挺自豪Excel用得不错,确实也在工作中提...
- SwiftUI 是不是一个败笔? 概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图...
- 为什么Rust的包管理器Cargo这么好用? bacon 点燃 Rust:比 cargo-watch 更爽...